H1Z1玩家人数急速下跌,是什么原因?
现如今H1Z1与火爆全场的人数绝地求生两款游戏都被腾讯收购代理,不同的急速是H1Z1的玩家在过去的五个月中减少了接近百分之八十,记得在巅峰时期H1Z1的下跌平均上线人数都有8万人左右,现如今落到这个地步,什原究竟是人数什么造成的呢?
据Steam玩家统计网站STEAM CHARTS和数据机构Githyp的调查,《H1Z1》在过去5个月内,急速平均用户数从7月的下跌最高记录8万7703人锐减到了如今的1万9600人(12月25日),而玩家大量减少的什原原因之一就是,很多玩家从《H1Z1》转移到了《绝地求生》。人数
例如获得了TGA年度风云游戏人物的急速主播Dr Disrespect,就将直播内容从《H1Z1》逐步换成了《绝地求生》,下跌目前Twitch上《H1Z1》的什原观众和主播已经缩小到了《绝地求生》的1/10,SteamSpy的人数管理人Sergey Galyonkin在今年8月就曾分析过,《绝地求生》从《CS:GO》《H1Z1》手中夺走了不少玩家。急速
《H1Z1》从2016年后期开始,下跌在联动Twitch、减低门槛、通货系统调整等游戏内外活动的助力下,玩家人数节节攀升,玩家人数急剧增长,在7月份时达到顶峰,达到了最高同时在线人数15万,平均在线人数8万的好成绩,即便在3月份《绝地求生》开启抢先体验后,《H1Z1》的玩家人数依旧是呈现增长趋势。
但在8月份后,《H1Z1》的玩家数就开始逐步下降,尤其是9月更是呈现了断崖式下跌,到底9月发生了什么呢?《堡垒之夜》的“大逃杀”上线了,
《堡垒之夜》的“大逃杀”火爆吸引了众多玩家,累积玩家数首日达到100万,1周后700万人、12月时已经达到3000万人,同时在线玩家最高数有130万人,《H1Z1》自此也失掉了老二的位置。
对于国区玩家来说,《H1Z1》的活跃玩家从8月的46.81%跌倒了如今的34.68%,而《绝地求生》则从同期的22.9%涨到了接近50%。
如今《绝地求生》和《H1Z1》的国服都已经被腾讯所代理,到底在两款游戏都上线后,玩家数据还会有怎样的变化?让我们拭目以待。
(责任编辑:百科)
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虽然由于上限和优惠概率的差异,不宜进行简单的比较,但在《赛马娘》《蔚蓝档案》等类似游戏中,日服通常十连抽卡费为3000日元,这就是为什么玩家不满《蕾丝莱利安娜的炼金工房》定价6000日元十连抽。
根据开发团队发布的通知,虽然在开服前对抽卡定价通过反复试验,然而玩家依然不满十连抽价格为6000日元。在游戏开服后两周内收到的各类意见中,有关抽卡价格的反馈数量特别多。
作为具体的应对措施,光荣决定在下次活动中实施两种价格的抽卡:即通过付费进行的十连抽,抽到的扭蛋数量将是之前的两倍,相当于付费十连进行了半价优惠。
《蕾丝莱利安娜的炼金工房》目前在iOS/Android上发布,PC版(Steam)计划将在之后发布。
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